Epine c'était rendue sur place, accompagnant Brave et Rune sur un bateau des éclaireurs. Il fallait qu'elle se rende compte par elle-même, au nom de l’Église de Lumière, de la situation à Menethil. Epine constata qu'était sérieuse, mais pas désespérée.
Grâce à ses dons télépathiques, Epine transmit à Emiade les informations sur le mal qui hantait le donjon du port qui les transmit à son tour à l'archevêque et au conseil. Il fut décidé l'invocation de gardes lumineux dans et autours du donjon, ainsi que de deux anges de Lumière à l'entrée de la ville. Il fut aussi décidé que tous les membres de l’Église était requis afin de prier pour la victoire et renforcer ainsi les prières des prêtres des éclaireurs qui étaient sur place, rappelant à l'occasion que seule la foi donne sa force à la Lumière.
Il fallait maintenant attendre de voir quel serait le résultat. Une chose était sûre : Le mal ne pourrait jamais sortir du donjon, ni même de la ville sans une aide extérieure de ses instigateurs.
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Chayem/Flamme(elfe), Emiade/Neige(humaine), Knahii/Limiia(draeneï), Lamb/Groa(orcque), Lethalew/Feuyice(elfe), Manon(Humaine), Mirahil/Monamie(draeneï), Ophra/Blanche/Morgenkriss(worgen-humaine), Rekhii/Epine(draeneï), Yoka'nin(trolle), Sithyne/Froide(Mort-vivante), Xoharii(draenei), Abilys(elfe)...