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 Une envoyée pour l'Eglise

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2 participants
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Isterion

Isterion


Messages : 230
Date d'inscription : 13/09/2019

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MessageSujet: Une envoyée pour l'Eglise   Une envoyée pour l'Eglise Icon_minitimeMer 3 Jan - 18:29

Aux alentours de cette mi-journée. Le navire des Eclaireurs est arrivé dans le port de la Grande Ville. Ne portant à son bord que le minimum nécessaire à la navigation et une humaine. Grâce, membre de l'Ordre du Marteau.

La jeune éveillée n'est pas venu pour le plaisir de revoir la Grande Ville, pas même pour prendre le temps de prévenir ceux que cela pourrait intéresser de savoir que l'Ordre n'a pas été décimer. Non. La Paladin(Dine ?) se précipite à toute vitesse à la Cathédrale. Afin de prévenir qu'ils ont besoin en urgence du Bouclier de Sancteforge, de Epine et des Prêtres qui voudront bien venir. Un rituel impie devant être arrêter le plus rapidement possible.

Grâce restera à la Cathédrale quelques jours, tout comme le navire des Eclaireurs dans le port. En espérant repartir le plus vite possible avec le nécessaire.



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milinda

milinda


Messages : 894
Date d'inscription : 26/01/2012
Localisation : Val d'Oise

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MessageSujet: Re: Une envoyée pour l'Eglise   Une envoyée pour l'Eglise Icon_minitimeDim 4 Fév - 16:36

Epine c'était rendue sur place, accompagnant Brave et Rune sur un bateau des éclaireurs. Il fallait qu'elle se rende compte par elle-même, au nom de l’Église de Lumière, de la situation à Menethil. Epine constata qu'était sérieuse, mais pas désespérée.

Grâce à ses dons télépathiques, Epine transmit à Emiade les informations sur le mal qui hantait le donjon du port qui les transmit à son tour à l'archevêque et au conseil. Il fut décidé l'invocation de gardes lumineux dans et autours du donjon, ainsi que de deux anges de Lumière à l'entrée de la ville. Il fut aussi décidé que tous les membres de l’Église était requis afin de prier pour la victoire et renforcer ainsi les prières des prêtres des éclaireurs qui étaient sur place, rappelant à l'occasion que seule la foi donne sa force à la Lumière.

Il fallait maintenant attendre de voir quel serait le résultat. Une chose était sûre : Le mal ne pourrait jamais sortir du donjon, ni même de la ville sans une aide extérieure de ses instigateurs.

_________________
Chayem/Flamme(elfe), Emiade/Neige(humaine), Knahii/Limiia(draeneï), Lamb/Groa(orcque), Lethalew/Feuyice(elfe), Manon(Humaine), Mirahil/Monamie(draeneï), Ophra/Blanche/Morgenkriss(worgen-humaine), Rekhii/Epine(draeneï), Yoka'nin(trolle), Sithyne/Froide(Mort-vivante), Xoharii(draenei), Abilys(elfe)...
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